понедельник, 8 августа 2011 г.

Go Contacts EX

Оригинал: http://art-keltar.livejournal.com/30413.html
 В очередной раз вынужден признать, что стандартный софт Samsung-а на Андроиде весьма и весьма непродуман и малофункционален. Хорошо, что всегда есть альтернатива и так же, как я благополучно ушел с TouchWiz на Go Launcher EX, теперь ухожу от стандартной звонилки/контактов на связку Go Contacts/ Go Dialer. Ниже пара скриншотов (взято с форума 4pda)

   

Кратко перечислю основные плюсы по сравнению со стандартной звонилкой от Самсунга:
- возможность быстрого набора с помощью Т9 (осуществляется поиск всех возможных комбинаций из адресной книги)
- полная русификация и контактов и звонилки
- быстрая работа, никаких тормозов при прокрутке
- Отображение номера в контактах под именем, плюс также указывается его тип.
- Различные темы оформления.

воскресенье, 7 августа 2011 г.

Брак в HTC Sensation

Оригинал здесь  http://art-keltar.livejournal.com/29962.html.
Сегодня я хотел бы рассказать об основных проблемах флагмана от НТС -  Sensation. Выпущенный в довольно большей спешке, чтобы конкурировать с SGS2, он однако, не был основательно доработан, в итоге имеем как софтовые, так и аппаратные проблемы. Ниже я хотел бы представить вам список большинства проблемных мест смартфона, часть из них встречается повсеместно, другие более редки, но вероятность натолкнуться на них по-прежнему остается.
- Скрип корпуса, начинающийся с нижнего угла и постепенно распространяющийся по всему периметру. В особо тяжелых ситуациях, по словам владельцев, возникает ощущение, будто телефон просто болтается внутри корпуса.
- Дребезжание разговорного динамика, довольно частая и неприятная проблема, причем неясно, является ли это проблемой самого динамика, либо что-то рядом с ним резонирует.
- Пыль под экраном, вызванная скорее всего неплотным прилеганием резинки по периметру экрана. Как будто мало того, что в задней крышки просверлили пару лишних отверстий, отчего пыль лезет туда с неимоверной силой.
- Проблемы со связью. Сюда относится и так называемая "мертвая хватка", так и независящие от положения рук нарушения приема gsm/wi-fi.
- Экран перестает реагировать на нажатия при зарядке телефона от сети, связано это с накоплением статического заряда на поверхности экрана. Выхода два - либо всегда полностью разряжать/заряжать телефон (что негативно скажется на аккумуляторе), либо использовать зарядку от usb. Хотя проблема, судя по отзывам, никуда окончательно не исчезает.
 Проблемы с невысоким временем работы, малое количество оперативной памяти (свободно в районе 200мб) и зависания в процессе работы браком я не считаю, т.к. все они имеют под собой логическое объяснение. А вот все выше перечисленное иначе, как халатностью производителя назвать нельзя. И очень жалко тех людей, которые не пожалели денег, купив телефоны из первой партии, и столкнулись с подобными проблемами.

четверг, 4 августа 2011 г.

GO Launcher EX

  Сегодня хотелось бы рассказать о одном из сторонних лаунчеров (launcher) - специальных приложений, заменяющих стандартный рабочий стол, значки, оформление и добавляющие новые возможности по кастомизации интерфейса.

 GO Launcher EX считается одним из популярнейших лаунчеров, заслужил он это благодаря удобству работы со столами, интересному меню с приложениями (оно здесь разбито на три части - собственно приложения, последние запущенные и открытые в данных момент), благодаря которому проще контролировать открытые программы, кроме того, в нем мне понравилось многообразие готовых тем и интересные эффекты-переходы (как между рабочими столами, так и страницами приложений). Из минусов, коснувшихся владельцев SGS2 (может, и другие телефоны подвержены этому, не выяснял), - это самопроизвольное исчезновение ярлыков как на рабочем столе, так и в списке приложений. Неприятно, неудобно, надеюсь в следующих версиях поправят.

 Ниже можно оценить одно из возможных представлений лаунчера, не скажу, что это законченный вариант, первый и третий столы нуждаются в обязательной доработке.

 
 

Hello, World!

В связи с активными атаками на сайт livejournal решил оставить себе запасной вариант, если система опять рухнет прочно и надолго, как это было несколько дней назад. Первое время (и скорее всего продолжительное) буду дублировать посты в оба журнала.
Update. Импорт сообщений из ЖЖ прошел удачно.

среда, 3 августа 2011 г.

Widgetlocker Lockscreen

Хотелось бы рассказать о весьма полезной программке для Android, а именно о Widgetlocker-е. С его помощью можно настроить экран блокировки по своему вкусу, добавив на него виджеты, ярлыки и дополнительные слайдеры. Особо заваливать экран я не стал, но вместо стандартного TouchWiz-овского блокировщика (представляет собой обыкновенную картинку, которую необходимо сдвинуть) получился вполне опрятный экран с дугой разблокировки в стиле Sense и встроенными в неё часами, сверху которой я добавил два слайдера для быстрого перехода в меню звонков и сообщений. В принципе возможности по кастомизации с помощью данной программы практически неограниченны, по ссылки ниже можно изучить несколько примеров, а также скачать дополнительные темы для слайдеров.
Обсуждение программы на форуме 4PDA.

вторник, 2 августа 2011 г.

Дайджестив игр

 Сегодня я хотел бы представить вам небольшой обзор игр для Android, прочно занявших свое место у меня на телефоне. Многие из них уже стали классикой, но тем не менее, остаются популярными до сих.

Angry Birds



"Птички", пожалуй, являются одной из самых мультиплатформенных игр. Суть игры проще некуда - бомбить птицами разных видов каменные/деревянные/стеклянные/etc. структуры, внутри которых скрываются зеленые хрюшки. Чем меньше птиц потрачено, больше объектов разрушено - чем выше конечный счет. Количество уровней на всех платформах одинаково, их несколько сотен, так что для убивания времени игрушка подходит идеально. Управление на телефоне меня полностью устроило, пусть и не компьютер, но учитывая, что в настольную версию "птичек" я играл в основном на ноутбуке с тачпадом, то для того, чтобы привыкнуть к сенсорной версии, мне понадобилось несколько минут.


Plants vs. Zombies



Эта игра любима мной еще с времен настольной версии, с переходом на Android она сохранила по-прежнему живую, веселую графику, приятную анимацию и вполне удобное управление - в чем то, при игре двумя руками, оно даже выигрывало у компьютерной версии.

Fruit Ninja



Относительно простая, но оттого не менее увлекательная, казуальная игра. Смысл состоит в быстром и точном разрезании летающих по экрану фруктов, не задевая при этом попадающиеся иногда бомбы. Ко всему этому порой встречаются разного рода бонусы и комбо за успешное уничтожение нескольких фруктов "одним взмахом". Имеется также три режима игры - прохождение из нескольких уровней, аркадный и на время.

Hexdefense

Обычный TowerDefense с приятной графикой и спецэффектами, включающий в себя 20 уровней, четыре разновидности башен (с возможностью их улучшения, при этом внешний вид их претерпевает изменения), несколько десятков видов противников, каждый из которых уязвим к определенному типу башен.

Результаты второго квартала 2011

Исследовательская компания IDC опубликовала отчет, в котором привела данные по мировым продажам крупнейших производителей телефонов.
 
Как видно из таблицы, наибольшее падение наблюдается у Nokia, за тем идет LG, в среднем их доля рынка снизилась на 20% по сравнению с прошлогодними показателями. Теперь финская компания занимает всего лишь 24.2% от всего рынка, а Samsung уже ощутимо дышит в спину, отставая в "штучном" количестве всего на 18 миллионов устройств (или в процентном - на 5%). Учитывая, что падение Nokia еще не завершилось и вряд ли остановится до появления сильной линейки WP7 смартфонов, то вероятность смещения финского гиганта с пьедестала весьма высока.
 Кроме того, можно заметить, что в таблице отсутствуют Motorola и SE. К сожалению, обе компании продолжают терять долю рынка, хотя не исключаю, что с приходом ряда сильных телефонов (тот же Ray и Neo) ситуация в SE пусть и не улучшится, но, возможно, стабилизируется.  У НТС, также не попавшей в пятерку лидеров, замечен рост, компания в этом квартале смогла поставить 13.3 миллиона устройств.
 Samsung  показывает хорошие результаты, учитывая, что в это квартале компания поставила примерно 17-19 миллионов смартфонов, то вместе с Apple, продавшей более 20 миллионов Iphone, она обошла по этому показателю Nokia. Ситуацию с Apple меньше, чем благоприятной, не назовешь, показатели роста составили 141% по сравнению с предыдущим годом. Сравнивая это с продажами SE - 5.3 миллиона - и фактом, что за 90 дней Samsung продал Galaxy S2 в объеме, равном всем продажам Sony Ericsson., получаем нерадостную картину для последнего.
 В итоге стоит подчеркнуть, что расстановка сил на рынке постепенно меняется. Старая гвардия в лице SE и Motorola уходит со значимых позиций, бывший лидер - Nokia - теряет долю рынка и доверии покупателей. Так что вполне вероятно, что в следующем квартале мы увидим уже нового лидера.

понедельник, 1 августа 2011 г.

Анонс Samsung Galaxy R

Компания Samsung провела официальный анонс своего нового смартфона Samsung Galaxy R.

Этот аппарат считается младшим братом Galaxy S II . Он работает на базе Android 2. 3 и оснащен 2 -ядерным процессором, 4,19-дюймовым Super Clear LCD тачскрином с WVGA -разрешением , 5 МР камерой с автофокусом и LED- вспышкой, фронтальной
1 ,3 MP камерой, FM радио с RDS, 3 ,5- мм аудиоразъемом , Bluetooth 3. 0 , USB 2 .0 , Wi -Fi 802 .11 a/ b/ g/n , 8 Гб встроенной памяти, слотом microSD (до 32 Гб), акселерометром, цифровым компасом , сенсорами освещенности и приближения. Размеры смартфона - 66 ,7 x 125,7 x 9 ,55 мм, вес - 131 г. Его аккумулятора хватает на 580 минут разговоров и 550 часов работы в режиме ожидания.
Продажи Samsung Galaxy R на европейском рынке должны начаться уже в ближайшие дни. Кроме того, этот аппарат появится в странах юго- восточной и западной Азии, Ближнего Востока и в Китае.

суббота, 30 июля 2011 г.

Тираж SGS2 достиг 5 миллионов

Южнокорейская компания Samsung подвела предварительные итоги продаж флагманского смартфона Galaxy S II за 85 дней после старта. На покорение отметки в 3 млн устройств ушло 55 дней, а 5 млн покорилось еще через 30 дней.

Таким образом, 5 млн Galaxy S II было отгружено партнерам Samsung за 85 дней. Если вспомнить продажи первого Galaxy S, то трехмиллионный рубеж аппарат покорил на 85-й день, а 5 млн было зафиксировано спустя 125 дней после старта. При этом если оригинальный Galaxy S разошелся по всему миру 10-миллионным тиражом за 7 месяцев, то у Galaxy S II на это уйдет значительно меньше времени.

Перед тем как запустить продукт в розницу, Samsung рассчитывала реализовать в 2011 году 10 млн Galaxy S второго поколения. Смартфон получился удачным и имеет немного конкурентов, вследствие чего первоначальные прогнозы производителя скорее всего будут превзойдены.

пятница, 29 июля 2011 г.

Роадмап компании LG

 В сети интернет появился роадмап южнокорейской компании LG Electronics на вторую половину текущего года. В нем находится много моделей, большинство которых работает на ОС Android.
Одним из устройств является флагманский смартфон LG Prada K2, толщина которого составляет всего 8,8 мм, а работает устройство на операционной системе Android 2.3 Gingerbread.Смартфон имеет в своем техническом оснащении двухъядерный процессор, сенсорный дисплей NOVA LCD диагональю 4,3 дюйма, а также 16 ГБ встроенной памяти, основную камеру с расширением 8-Мп и фронтальную 1,3 Мп, поддержку стандарта HSPA+. Новый смартфон компании должен появится в продаже в рождественный сезон.
В роадмапе были также замечены следующие модели:
LG Univa - это модель является наследником недорогого Optimus One. Устройство несет на своем борту центральный процессор работающий на частоте 800 МГц, сенсорный дисплей диагональю 3,5 дюйма и разрешение 480х320 точек, а также камеру с разрешением 5 Мп и поддержку DLNA. Устройство работает под управлением ОС Android 2.3, толщина корпуса составляет 11,9 мм. Появление устройства в продаже запланировано в четвертом квартале текущего года.
LG Victor – данная модель относится к среднему уровню. Смартфон использует 1 ГГц процессор, операционную систему Android 2.3, сенсорный дисплей OLED диагональю 3,8 дюйма и разрешением 480х800 точек, также в оснащении имеется 5 Мп камера. Устройство также поддерживает стандарты Wi-Fi 802.11 b/g/n с DLNA и Wi-Fi Direct.
LG Gelato NFC – данная модель отличается поддержкой NFC. Также устройство имеет в своем оснащении 3,2 дюймовый дисплей с разрешением 480х320 пикселей, процессор работающий на частоте 800 МГц, камеру с 3 Мп матрицей. В продаже смартфон должен появиться в четвертом квартале.
 LG E2 - является решением начального уровня работающего на ОС Android. Смартфон оснащен процессором работающем на частоте 1 ГГц, сенсорным дисплеем с разрешением 320х240 пикселей, 3-Мп камерой. Стоимость данного смартфона скорее всего будет небольшой.
LG K (P930) это решение является одним из первых устройств на рынке, которое будет обладать дисплеем высокого разрешения 720р при диагонали дисплея 4,5 дюйма. Остальные технические характеристики устройства пока неизвестны, как нет еще и изображения данного смартфона.
Единственным исключением в параде Android устройств стала модель LG Fantasy, данный смартфон будет работать под управление ОС Windows Phone 7 Mango, о технических характеристиках устройства пока мало что известно. Появление устройства намечено на четвертый квартал.
 Как видим, ассортимент новинок от LG весьма и весьма широк, среди них выделяются несколько сильных аппаратов с интересными характеристиками (дисплей высокого разрешения у Р930, например).

Samsung обновляет Android для линейки Galaxy

 Компания Samsung Electronics завершает выпуск обновлений платформы Android до версии 2.3 (Gingerbread) для всех устройств линейки Galaxy. Обновление с версии Android 2.2 (Froyo) до Android 2.3 (Gingerbread) дает следующие преимущества:
• Усовершенствованный пользовательский интерфейс обеспечивает возможность быстрого доступа к настройкам и интуитивно понятное управление. Пользователи также оценят оптимизированную систему ввода с поддержкой мультитач и функцию copy/paste в одно касание.
• Более высокая производительность — время включения смартфона и загрузки HD-видео сократилось вдвое.
• Возможность использования фронтальной камеры из приложений.
• Лучшая производительность в 3D-играх и возможность управления с помощью встроенного датчика движений (гироскоп).
• Расширенная поддержка аудиокодеков и звуковых эффектов для качественного воспроизведения и записи аудио.
• Поддержка встроенного видео на веб-страницах (WebM / VP8).
• Увеличение времени работы устройства за счет оптимизации энергопотребления и мониторинг использования батареи с графиками энергопотребления и отображением статистики.
Обновление можно выполнить с помощью Kies, программного обеспечения для управления устройствами Samsung. Приложение Kies можно скачать с официального сайта компании. На данный момент обновление уже доступно для смартфонов Galaxy S (I9000), Galaxy Ace (S5830), Galaxy Fit (S5670), Galaxy Gio (S5660) и Galaxy Mini (S5570). Также готовятся обновления для Galaxy S scLCD (I9003), Galaxy Tab 3G (P1000) и Galaxy Tab Wi-Fi (P1010). Для более старых моделей смартфонов, Galaxy 580 и Galaxy 550, доступно обновление с Android 2.1 (Eclair) до 2.2 (Froyo).

четверг, 21 июля 2011 г.

Новости от Apple

1) Apple объявила результаты третьего финансового квартала
Компания Apple объявила финансовые результаты своей деятельности за фискальный третий квартал 2011, который для неё закончился 25 июня этого года. Компания отмечает, что за данный период времени выручка компании поставила новый рекорд и составила $28,57 млрд. при квартальной чистой прибылью в размере 7,31$ млрд. или 7,79$ на акцию, тогда как за аналогичный период прошлого года данные показатели составляли 15,7$ млрд. (выручка), 3.25$ млрд. чистой прибыли и $3,51 на акцию соответственно.
Валовая маржа в этом периоде составила 41,7% в сравнении с 39,1%. Продажи за пределами родного рынка составили 62% от всей квартальной выручки. В третьем квартале Apple продала 20,34 млн. единиц мобильных терминалов iPhone, что на 142% больше в сравнении с прошлым годом. Планшетов iPad было продано 9,25 млн. штук, что на 183% больше в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Компьютерной техники под торговой маркой Mac было продано 3,95 млн. штук, что на 14% больше в сравнении с прошлым годом. Плееров iPod компания продала в третьем квартале 2011 всего 7,54 млн. штук, что на 20% меньше, чем годом ранее. Несмотря на это, выручка компании увеличилась на 82%, а чистая прибыль – на 125%.
2) Apple ищет преемника Джобса?
Wall Street Journal, ссылаясь на неназванные источники внутри компании Apple, сообщил, что часть членов совета директоров активно ведут переговоры по вопросу того, кто станет преемником Стива Джобса на посту исполнительного директора компании. Вопрос ставится о том, что стоит ли для данного события воспользоваться услугами агентства по найму и должен ли это быть человек из одной из ведущих компаний отрасли. Данная проблема возникла в компании в этом году, когда Стив Джобс временно отстранился от дел по причине проблем со здоровьем. Хотя он фактически и принимает активное участие в работе компании и проработке планов на будущее о полноценном исполнении обязанностей СЕО речь не идет. Однако и его преемника на посту исполнительного директора компании Apple пока не появилось.
Источник - http://mobile-review.com

вторник, 19 июля 2011 г.

Новости от Samsung и Nokia

1) Приближается анонс новой версии Bada, ожидается, что в версии 2.0.1 появятся поддержка многозадачности, Wi-Fi Direct, FlashLite 4, HTML5, всплывающие уведомления, а также возможность конвертации речи в текст и наоборот. В Сети уже есть видео, где новая версия ОС тестируется на Wave II.
2) Ходят слухи, что Samsung готовит аппарат с название Galaxy Q, который, возможно,  получит 5,3 дюймовый дисплей, став таким образом промежуточным звеном между смартфонами и планшетами. Насчет остальных характеристик пока еще ничего неизвестно, но упоминается, что дисплей будет выполнен по технологии Super AMOLED plus.
3) Неприятности у Мегафона. На днях, из-за ошибки программистов компании, в Интернет утекло примерно 8 тысяч сообщений от абонентов, отправленных с сайта. Прочитать смс можно было, просто введя соответствующий поисковой запрос в Яндексе. Что сказать, это сильный удар по престижу компании, и в ближайшее время вряд ли кто осмелиться снова отправлять сообщения с сайта. Впрочем, ходят и такие слухи, что сообщения "крадут" с сайта и продают на сторонних сайтах уже не первый месяц.
4) В Сети появилось видео с первым Windows Phone от Nokia. Внешне он крайне напоминает недавно анонсированный N9, внутри же нас ждет все то же самое, что и на других WP7-смартфонах, удивить в этом плане компания ничем не может. Также непонятно, чем данный смартфон будет выигрывать по сравнению с конкурентами на Андроиде и своими собратьями на WP7.
5) Еще один анонс от финнов - Nokia C3-01.5. Внешне телефон точь-в-точь копирует C3-01 (из серии полусенсорников на С40).Под тем же корпусом нас будет ждать весьма неожиданное сочетание - гигагерцевый процессор и 512 Мб оперативной памяти. Непонятно зачем при прочих характеристиках телефона и платформе С40 использовать такое железо, более уместное в смартфонах. Кроме того, появится ряд похожих аппаратно телефонов, копирующих в свою очередь Nokia C2, X3 и других. Таким образом, одно поколение С40 будет сменено другим практически без изменения внешнего вида устройств, что в очередной раз доказывает отсутствие фантазии у компании.

суббота, 16 июля 2011 г.

Samsung Galaxy S2

 

Сегодня приехал мой SGS2. Ну что сказать... телефон полностью оправдал мои ожидания, кратко пройдусь по основным пунктам. Сразу скажу - недостатков не заметил, ни желтизны, ни чего-либо похожего, а больше минусов у телефона и не было.
- Корпус и сборка. Монолит и этим все сказано. Задняя крышка тонковата, но выглядит довольно прочной, механизм крепления мне понравился, ничего не люфтит. Пластик довольно качественный, спереди стекло, выглядит телефон... строго. Так что по этому пункту претензий нет, зато легкий вес радует, телефон и так достаточно большой, лишний вес только бы понизил юзабельность.
- Экран. Про желтизну я уже сказал, её нет совершенно, цвета яркие, по сравнению с TFT-матрицами - небо и земля. Отзывчивость потрясающая, сравнима с HTC Desire, может, даже выше.
- Интерфейс. Тормозов нет, плавность работы поражает, телефон ни в чем не уступает аппаратам от HTC, в отличие от первого Galaxy s, который иногда подторможивает.
- Камера. Ну если качественные снимки я еще видел (дома есть фотоаппарат, пусть и старый), то такой качественной видеосъемки я, честно говоря, не ожидал. По этой части телефон бесспорный лидер среди Андроидов.
- Прочее. В руке смартфон лежит вполне нормально, чуть большеват, возможно, но скорее всего, дело в привычке. Swype интересная штука, скорее всего буду пользоваться. По сравнению с симбиан здесь все кажется поразительно продуманным и удобным, хоть я и признаю убогость S60, но после плотного знакомство с андроидом полностью уверен - большего УГ я не встречал, нокия может спокойно катится со своей тормознутой осью куда хочет.
 В итоге покупкой я полностью доволен, тем более, покупал за весьма интересную цену (примерно в 1.5 раза ниже, чем в моем городе). Возможно, как покопаюсь в телефоне побольше, будет более подробный обзор с большим количеством фото.

четверг, 14 июля 2011 г.

Sony Ericsson Xperia Duo


Ранее я уже писал о будущем флагмане от Sony Ericsson - Xperia Duo, первые слухи, к сожалению, давали весьма смутное представление о телефоне, теперь же в SE решили выбросить в Сеть еще одну порцию характеристик:
Сеть: GSM/GRPS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц), UMTS/HSPA (900/2100 МГц)
Платформа (на момент анонса): Google Android 2.3 (Gingerbread)
Дисплей: сенсорный, емкостный, 4,5”, 960 х 540 точек, 16 млн цветов, TFT, Reality Display с Mobile BRAVIA Engine
Камера: 12 Мп, автофокус, вспышка, геотегирование, Exmor, запись Full HD-видео (1080p) Фронтальная камера: есть
Процессор: двухъядерный, 1,4 ГГц ОЗУ: 1,5 Гб.
Внутренняя память: 8 Гб Карта памяти: microSD (до 32 Гб)
GPS, Wi-Fi, Bluetooth 3,5-мм разъем, microUSB 2.0, HDMI, NFC
Аккумулятор: 2500 мАч
(Источник: GSM Arena)

Из наиболее интересных сторон будущего девайса стоит отметить большую батарею (2500 мАч это вам не шутки), и новый процессор (возможные претенденты - ST-Ericsson NovaThor A9500, U8500 или Qualcomm MSM8260), двухядерный с частотой 1.4ГГц, полтора гигабайта оперативной памяти и большой 4,5” сенсорный дисплей с разрешением 960х540. Кроме того, в смартфоне будет установлена 12мп камера с возможностью съемки видео в 1080р. Вполне возможно, что в дальнейшем Xperia Duo получит обновление до Android 4.0 (Ice Cream Sandwich). Стоит заметить, что если данный телефон выйдет осенью (сентябрь-октябрь), то сможет составить хорошую конкуренцию SGS2 и следующему поколению смартфонов (Nexus 3, SGS3 и т.д.).

пятница, 8 июля 2011 г.

Анонс от Qualcomm. Droid 3. Microsoft vs Android

 1) Недавно появились характеристики новых процессоров от Qualcomm -  семейства Krait, построенных на основе 28-нм техпроцесса и являющихся двухъядерной системой на чипе. Первый из них мы увидим уже через полгода. Под катом приведены  характеристики

MSM8960 (4 квартал 2011):
• Двухъядерный 1.5-1.7 ГГц Krait/ L2 1МБ
• 2x500 МГц LPDDR2
• LTE FDD/TDD cat3(8960); DC-HSPA(8270)
21HSPA+(8260A)
TD-SCDMA (8960, 8260A)
• 1080p HD-видео до 30 к/с; 3D 20 МП
• Adreno 225 3D/2D 125 миллионов треугольников в секунду (DirectX9.3)

MSM8930 (3 квартал 2012 года)
• Двухъядерный 1.0-1.2 ГГц Krait/ L2 1МБ
• 1x533 МГц LPDDR2 • 1x533 МГц LPDDR2
• LTE Cat2/DC-HSPA+ (8930)
21HSPA+ (8230)
TD-SCDMA
• 1080p HD-видео до 30 к/с; 3D 12 МП
• Adreno 305 3D 80 миллионов треугольников в секунду (DirectX9.3)

MSM8974 (1 квартал 2013 года)
• Четырехъядерный 2.0-2.5 GHz Krait/ L2 2 МБ
• 2×667/800МГц LPDDR3
• LTE Cat4, DC-HSPA+, 1xAdv/DOrA/B
TD-SCDMA
• 1080p HD-видео до 30 к/с; 30 МП
• Adreno 320 3D 225 миллионов треугольников в секунду (DirectX9.3)

2) Motorola Droid 3 официально анонсирована. Это по-прежнему боковой слайдер, по заявлению компанию, самый тонкий в своем форм-факторе. Новинка работает под управлением Android 2.3, оснащена 8 МП камерой с возможностью записью Full-HD видео, 4-дюймовым сенсорным дисплеем разрешением 960х540 и 5-ти рядной выдвижной QWERTY клавиатурой. Аппаратная часть также вполне современна: это двухядерный процессор с частотой 1ГГц и 512Мб ОЗУ, также имеется встроенный массив данных объемом 16Гб.
3) Microsoft требует от Samsung должна выплат по $15 за каждый смартфон на базе операционной системы Android, поскольку в ней используется сразу несколько патентов принадлежащих Microsoft. Чуть ранее подобный иск проиграла компания HTC. Официально считается,  что все операционные системы на базе Linux затрагивают какие-то права на интеллектуальную собственность корпорации Microsoft (Android – одна из таких ОС). Уже известно, что принципиальных возражений со стороны Samsung не имеется, однако, компания намерена вести переговоры для того, чтобы добиться сокращения размера роялти до $10 за смартфон. - Просто замечательно, если уж на текущем этапе WP7 не может конкурировать с Android, то нужно хотя бы поиметь немного прибыли с успеха конкурентов. В принципе, "мягкотелые" в своем праве, патенты для того и существуют, но и меру тоже знать нужно.

четверг, 7 июля 2011 г.

Брак экрана SGS2 vol.2

Сегодня решил еще раз проверить витринные SGS2, благо, теперь в руки попала китайская партия (в прошлый раз телефон был корейский и из первых партий). Результат, стоит сказать, приятно удивил меня. Ни на средней яркости, ни на минимальной (!) никакой желтизны или неравномерности подсветки нет. Совершенно одинаковое, равномерное изображение. По сравнению с корейскими аппаратами, где эта самая неравномерность видна невооруженным глазом. Так что можно сказать, что самая известная и неприятная проблема полностью исчерпана.
P.S. И это еще одно доказательство, что при покупке топовых флагманов не стоит торопиться и следует подождать месяц -другой, пока не излечат все детские болезни.

100 пост на Livejournal

среда, 6 июля 2011 г.

Практика на Java

Сегодня сдал и защитил главную работу в летней практике, чему несказанно рад. Необходимо было написать applet на java, реализующий какую-либо игру с компьютером. Легких путей я искать не стал и написал подкидного дурака. Четыре дня ушло на написание ИИ, так сказать скелета программы, где я реализовал всевозможные взаимодействия компьютера и игрока, т.к. на тот момент по java у меня были весьма поверхностные знания, сначала сделал консольное приложение на С++, после чего три ндя переносил его на java (полтора дня, кстати, были потрачены впустую попыткой устранить проблему, лежащую в самой реализации "скелета" - после его изменения и понятия самого принципа построения applet-а все пошло на лад).
На данный момент компьютер вполне сносно ходит, отбивается, вполне может победить, завалив под конец партии козырными картами, реализована всевозможные защиты от ошибок (никаких лазеек ни для игрока, ни для компьютера), к сожалению, пока сама колода с изображением карт выглядит простовато, использовал её для теста и сдачи, в дальнейшем заменю на более красивую, а также, если будет желание - перенесу из applet-а в настольное приложение.



среда, 29 июня 2011 г.

Роуминг от Билайна, новинки от Nokia, обзор SGS2

1) Оператор мобильной связи «Билайн» объявил о начале акции «Мобильный Интернет по всей России», где интернет-роуминг по всей России отменяется для пользователей услуг «Безлимитный интернет», «Безлимитный интернет + WIFI», «Безлимитный Интернет + Wi Fi для iPad». Пользователи указанных услуг принимают участие в акции автоматически, без дополнительных платежей.(источник).

2) В сеть просочились слухи о 4-х новых смартфонах на Symbian Belle (улучшенная Anna), построенный на платформе с 1ГГц одноядерным процессором, заявлена поддержка чипа NFC, предполагаемые названия N5, N6, N7 и нечто выступающее заменой Х7. Сейчас же смартфоны пока еще носят неофициальные кодовые названия:
Helen (3.5" экран LCD, 8MP камера, замена С7);
Zeta (3.2" Amoled экран, NFC, небольшая толщина корпуса);
Cindy(
3.2" Amoled экран, NFC, 5MP, низкая цена, замена Х7)
Fate(5МР камера, низкая стоимость,
скорее всего младший аппарат линейки, т.е. N5)
Также вскоре выйдет слайдер Nokia C2-03 с возможностью персональной настройки до пяти sim-карт, также имеется функция легкого переключения между симками за несколько секунд без необходимости выключения
телефона или извлечения аккумулятора. Ну раз уж в плане флагманов Nokia давно ничем удивить не может, то пытается удержать свои позиции в бюджетном и среднем сегменте, теперь вот нацелилась еще на рынок dual-sim телефонов, который, напомню, наиболее представлен аппаратами от Samsung и Fly, а так же многочисленные китайскими подделками. 

3) Рекомендую прочитать вот этот обзор от lazex, освещены многие нюансы SGS2, в том числе и проблемы, но и о достоинств автор не умолчал. В общем, очень интересный и объективный обзор.

Отчисление из МФТИ участников скандала с ЕГЭ

Руководство Московского физико-технического института во вторник приняло решение исключить из вуза студентов, сдававших ЕГЭ по математике за выпускников школы на северо-востоке Москвы. Студенты сами подали заявления об отчислении и, как сообщил проректор МФТИ по учебной работе Юрий Самарский, они смогут восстановиться "через некоторое время". (РИА Новости)

По данным источников в вузе, всего в скандале с ЕГЭ участвовали шесть студентов, и пять из них уже написали заявления о добровольном уходе. При этом руководство вуза пообещало, что у отчисленных будет возможность восстановиться и администрация МФТИ не будет этому препятствовать. (Газета.Ru)

Студенты, которые сдавали ЕГЭ за школьников, самостоятельно написали заявление с просьбой об отчислении, - об этом в интервью ИТАР-ТАСС сообщил ректор МФТИ Николай Кудрявцев. Он напомнил, что пятеро студентов 4-го курса не могут в дальнейшем совмещать занятия и участие в следственных действиях.

Не радует лишь одно -на студентов повесили всех собак, хотя часть вины должна была лечь на списывающих и организаторов. Но в этой стране все так.

воскресенье, 26 июня 2011 г.

different things 8

 Сессия закончилась, и второй курс я закончил с одними пятерками (^_^). Теперь нужно еще практику пройти - программирование на Java - но не думаю, что с этим будут какие-либо трудности. Зато наконец-то можно перевести дух, хотя эту сессию особо трудной я бы не назвал - 3 автомата из 5 и всего два зачета+курсовик. Вроде следующая должна быть еще легче.
 Потихоньку оттачиваю скилл вождения, за последнее время накатал где-то километров 300, в целом нормально, но опыта еще маловато, как ни крути.
 Ну и самое приятное - SGS2 подешевел до 20.5к, еще месяц подожду и привезу его себе из Москвы, а то н78 уже разваливается на глазах.

среда, 22 июня 2011 г.

вторник, 21 июня 2011 г.

Nokia N9


Сегодня был анонсированный последний флагман на Maemo, модель Nokia N9. Рассмотрим основные его характеристики и положение на рынке.
  • Рабочий диапазон: WCDMA 850, 900, 1900, 1700, 2100, GSM/EDGE 850, 900, 1800, 1900
  • Корпус выполнен из поликарбоната,в качестве защитного стекла используется Gorilla Glass
  • Передача данных: HSDPA Cat10: 14.4Mbps, HSUPA: Cat6 5.76Mbps
  • Дисплей: 3.9” WVGA (854x480) AMOLED, без воздушной подушки, анти-бликовое покрытие
  • Операционная система: MeeGo 1.2 Harmattan
  • Память: 1024MB RAM, 16GB/64GB storage
  • Камера: 8Mpix Carl Zeiss с автофокусом, запись видео MPEG-4 SP 720p @ 30fps
  • Процессор: ARM Cortex-A8 OMAP3630 1 Ghz, графика PowerVR SGX530
  • Аудио: разъем для наушников 3.5mm, поддерживаемые кодеки: mp3, AAC, AAC+, eAAC+, WMA, FLAC.
  • Батарея: 1450 mAh
Как видим, характеристики на уровне прошлого года, за исключением, наверно, только ОЗУ, в этом плане N9 не остает от лидеров. Предполагаемая цена на новинку должна оставить 25 тысяч на модель с 16Гб и 30 - за 64Гб. Дорого, несомненно дорого. К выходу (а он состоится осенью) столько же или меньше будет стоить SGS2, модель, по совокупности характеристик и ОС, несомненно, лучшая. Не стоит забывать и про других производителей. Так что судьба нового флагмана от Nokia не завидна, с учетом, что будет произведено всего 92 тысячи телефонов, их как раз должно хватить на всех оставшихся фанатов марки.

понедельник, 20 июня 2011 г.

Экран SGS2, Sensation от МТС, слухи от SE и Google

Кратко о последних событиях мобильной индустрии.
1) Прежде всего, одной из животрепещущих тем стала "желтизна" экрана Samsung Galaxy S2. Тонкая полоса примерно в сантиметр-два проходит по правой стороне экрана, придавая желтый, в некоторый случаях, весьма заметный оттенок. Портит ситуацию то, что официально Samsung брак не признает, т.к. выявить проблему удается не сразу, не всем, и не во всех условиях. То есть, желтизна видна при минимальной яркости на сером фоне, в остальное время неудобств она не доставляет, более того, встречаются отзывы владельцев, так и не нашедших эту самую желтизну. Проверив в одном из магазинов витринный SGS2, могу сказать, что желтизны в телефоне вроде бы и нет, т.е. 99% времени её не видно, вытащив же статус бар, я заметил небольшое пожелтение серого орнамента фона справа, с учетом тоже, что эта самая желтизна должна быть слева, все можно списать на психологический эффект (перед походом в магазин я вообще-то и рассчитывал найти её справа, как ни странно). Неизвестно, как будут развиваться события дальше, все-таки для телефона за 30 тысяч это недостаток, подрывающий репутацию компании.
2) Выход HTC Sensation в России под брендом МТС. Появление, без сомнения, интересного смартфона было сильно подмочено сырым софтом, тормозами в меню и малым временем работы. Не так давно НТС считался эталоном в плане оптимизации телефонов, но тут уж выделилась сенсационным "успехом". Мало того, так первый месяц телефон продает исключительно МТС с набором предустановленного (читай, не удаляемого) софта, и очень "красивым" яйцом на задней крышке. Так что советую всем присматривающимся к данному девайсу потерпеть немного и взять обычный Sensation, без всяких лишних прог и яиц, к тому времени и баги прошивки, возможно, исправят.
3) Анонс нового Google Nexus близится с каждым днем, возможно, мы увидим новый смартфон уже к зиме. На данный момент предполагается, что девайс будет не из мелких с большим экраном (вполне возможно разрешение 1280х720), оборудованный двухядерным процессором частотой от 1.2ГГц до 1.5, фирма производитель либо Qualcomm, либо TI OMAP, 1Гб ОЗУ, обеспечивающим высокую производительность и поддержку съемку видео 1080р.
4) Первые слухи о Sony Ericsson Xperia Duo. Пока ничего определенного про будущий флагман неизвестно, по выложенным фотографиям ясно, что экран явно больше, чем у Arc`а, думаю, примерно 4.5". Кроме того, основной особенностью девайса будет двухядерный процессор, как известно, на данный момент двухядерных флагманов у SE еще нет, так что Xperia Duo должен восполнить этот пробел. Не исключается и наличие камеры высокого разрешения, вплоть до 16мп (непонятно правда, какой из этого выйдет толк при столь малых размерах матрицы).

понедельник, 30 мая 2011 г.

Вайп Teraion

Все было хорошо, твинки успешно качались, профы тоже, вещи крафтились, а крабы - крабили.... пока не пришло обновление 29 мая. В два прихода "лайт"-вайп унес весь оранжевый шмот (Рудра, Семата, крафт), весь АП и АП-шмот, золотой от 50 уровня (Псухамандир, Всевышка), большая часть оранжевых-золотых "пух", все свитки, банки, полностью очищен весь склад и аукцион,все деньги (оставили только по 3 миллиона хай-левелам), весь эфир, осколки стигм и еще много-многое....
В итоге полуголые персонажи 9-го ранга бегают по локациям, лишенные всех крепостей (балаурам отбить крепости у резко ослабевших игроков ничего не стоило), онлайн упал раз в 5-10 (на наиболее населенном х5 сейчас около 100 игроков вместо 1-1.5к). Легонький вайп, что сказать... что будет дальше пока не ясно, месяц понаблюдаю за ситуацией, потом либо на другой сервер, либо даже попробовать на оффе поиграть.
Неприятная ситуация, что сказать.

среда, 25 мая 2011 г.

The Witcher 2. Убийцы королей



Несколько лет мы ждали этого события, и вот оно свершилось. Одна из лучших RPG последнего десятилетия получила достойное продолжение. И пусть этот год будет богат на именитых представителей жанра, польская игра несомненно будет выделяться на их фоне. А теперь приступим к обзору второй части "Ведьмака".

Геймплей.
 Сразу стоит заметить, что разработчики максимально поменяли все, что можно, новшества чувствуются в каждом аспекте игры. Мы, как и раньше, движемся по нелинейному сюжету, выполняем квесты (сюжетные и подобные), варим зелья, прокачиваем ветки,, но теперь ко всему этому добавилось немало нового. Во-первых, появился самый настоящий "крафт": мы можем создавать у ремесленников по чертежам новое оружие, детали брони, ловушки, бомбы и так далее. Во-вторых, полностью переделан кулачный бой (можно проводить комбинации, вовремя нажимая на нужные кнопки, бои стали зрелищнее и динамичнее), игра в кости получила новое оформление, теперь бросок зависит уже от умения игрока, а не слепой удачи, ну и не стоит забывать про добавившийся армреслинг (к сожалению, на моем компьютере он притормаживает, и управление выходит слишком дерганным).
Управление.
 Здесь также не обошлось без радикальных изменений, впрочем, неудачными их не назовешь. Появилось круговое меню в стиле AC2/Crysis/etc. с выбором знаков, оружия, бомб/ловушек, также отсюда происходит вход в режим медитации. Да-да, больше сидеть у костра Геральту не нужно, достаточно отсутствия врагов поблизости. Исчезли стили, что весьма печально, но по сути два осталось - быстрый и силовой, за который теперь отвечают кнопки мыши. Бой ушел больше в экшен, ведьмак крутится между врагами, блокирует удары, чередуя медленные и быстрые выпады, причем всем этим заведует игрок. К сожалению, поменять управление непосредственно из игры нельзя, для этого нужно запустить отельную программу с конфигурациями.
Ролевая система.
 Первый "Ведьмак" особенно нравился продуманной системой прокачки, где требовалось четко решить, кем станет главный герой - мечником или магом, насколько ловок или умен. Здесь же ситуация почти не поменялась, у нас есть три ветки (четвертая общая и служит для общего развития персонажа): магия, меч и алхимия. Названия говорят сами за себя, отсюда и имеется три архетипа, плюс смешанные гибриды. В целом система логичная, информативная и удобная, плюс имеется подробная статистика о текущей "прокачке" ведьмака, где отображен урон от оружия/умений, количество здоровья/маны, уровень социальных навыков (об этом ниже), информация об изученных монстрах. Кроме того большое значение имеют зелья, во второй части они действуют субъективно большее время и не могут быть использованы в бою (ведьмак принимает их во время медитации), что с точки зрения логики гораздо правдоподобнее, хотя и выглядит поначалу непривычно, чувствуется некая популяризация.
Сюжет, персонажи, диалоги.
 Играем мы снова за ведьмака Геральта, потерявшего память в начале первой части, здесь эта мысль продолжена, мы встречаем "старых-новых" знакомых, то и дело проскальзывают упоминания о героях книг, событиях их "той" жизни ведьмака. Вместе с нелегким прошлым Геральта также преследует и суровое настоящее, преподносящее как всегда неожиданные подарки, один из которых поджидает нас буквально в первые минуты игры.
 В плане сюжета первая часть была очень сильна, здесь и нелинейность, и трудность выбора, и даже ощущение ответственности за свои поступки. Что сказать... здесь это все в наличие. Пусть рисованные ставки слегка поменяли стиль в сторону мультяшности, но зрелищности и "кровавости" им не занимать, как и запомнившихся по первой части суровых выводов.
 Диалоги слегка изменились, камера берет крупный план, перемещается, повысилось ощущения присутствия, а мимика и эмоции как и прежде на высоте. Даже в русской озвучке не к чему придраться (разве что пару раз были неозвученные места), новый голос Геральта хорош и достаточно хорошо передает его отношение к происходящему. При выборе реплики сокращены, но передают общий смысл, кроме того добавились значки, показывающие, что ведьмак будет применять убеждение с помощью знака, угрожать, просить и т.д. Хорошее нововведение, благодаря кинематографическим роликам на движке диалоги перешли совершенно на другой уровень интерактивности.
Графика.
 А вот здесь нас поджидает первая ложка дегтя. Но заключается она не в плохой графике, а в оптимизации. С учетом того, что все последние новинки на моем компьютере идут без проблем на максимальных настройках, я был очень удивлен, увидев тормоза и дерганья, лишь понизив до среднего уровня качество, я смог нормально поиграть. Получился этаких Crysis от мира RPG, что не очень радует. Впрочем патчи, возможно, со временем исправят положение, так как тут есть на что посмотреть.
 Во-первых, высочайшая четкость текстур, как окружающего мира, так и персонажей, эта, пожалуй, самая красивая игра в жанре, порой складывалось ощущение, что запущен первый Crysis (например в лесу, от одного вида даже на средних захватывает дух). Учитывая море спецэффектов, вроде эффекта дождя, разбивающихся предметов, отлетающих врагов, реалистичных диалогов и сражений, придраться здесь просто не к чему. Жаль, что не каждый компьютер вытянет все это великолепие.
Итог.
Новый стандарт в области RPG задан, разработчики не скатились в самокопирование, не разрушили атмосферу и ролевую систему (камень в огород Bioware), а вновь создали шедевр с ярким миром и персонажами в красивой обертке последних технологий с сохранением основательной ролевой системы. Единственный серьезный минус - оптимизация. 9/10.
Update:
за прошедшее время (а это целый месяц), патчи к сожалению, не смогли ощутимо исправить проблемы с быстродействием, значительно ухудшающие игровой процесс (который, как выяснилось, все же имеет ряд мелких изъянов), что говорит не лучшим образом о польских разработчиках. Взвесив все за и против, я решил, что до уровня первой части по совокупности достоинств и недостатков вторая все же не дотягивает, поэтому снижаю оценку до 9/10, все-таки ожидания были слишком велики, жаль, что не все из них оправдались.

четверг, 19 мая 2011 г.

Покупка Skype, старт продаж IPad2 и SGS2 в России

По паре предложений о последних событиях IT-индустрии.
1) Microsoft купил Skype. Как это обернется для пользователей настольной версии - еще неизвестно, вероятнее всего, появится небольшой ворох багов и глюков, как в любом продукте от "мягкотелых". По крайней мере, лично у меня желания обновлять скайп нет, судя от отзывам, делать это и не стоит. А вот для мобильного рынка эта покупка может принести некую пользу, смартфоны на WP7 получат, возможно, самый функциональный порт skype.
2) Финт "Связного" с Apple IРad2. Вот уж тут наши соотечественники постарались на славу, что сказать, начав продажи планшета за день до официального старта продаж, тем самым обведя Apple вокруг пальца. Купив планшеты в Европе у официального поставщика без ведома американской компании (по сути девайсы "серые" - но за счет мировой гарантии разницы никакой), "Связной" смог выставить IPad 2 на российский рынок намного раньше конкурентов. Интересно, какие санкции последуют со стороны Apple, ведь такие финты "Связной" проводит уже не первый раз.
3) Старт продаж Samsung Galaxy S2 в России. Можно смело брать уже сейчас в Связном, Евросети и МТС, в день продаж буду тособые мероприятия по этому поводу, кроме того презентуют Samsung Galaxy Tab 10.1 и Tab 8.9. Цена флагмана на Android`e составит 32 тысячи за 16Гб и 35 тысяч за 32Гб версию. Дорого, если сравнить с Европой, где 16-гиговая версия стоит в районе 22 тысяч.
4) Выход The Witcher 2. Одна из величайших RPG десятилетия получила свое продолжение. Вскоре думаю, напишу на игру обзор, но по кратким впечатлениям - игра удалась, достойное продолжение, хотя шероховатости тоже имеются, но с патчи их вскоре устранят.

понедельник, 16 мая 2011 г.

Sony Ericsson Arc

 После первого взгляда на SE Arc пришла пора пройтись немного по финальному образцу, рассмотреть плюсы и минусы, а также высказать впечатления от аппарата.

Дизайн и материалы.
Здесь компания постаралась на славу, придраться практически не к чему, интересная форма задней крышки и боковин с необычным изгибом сразу же выделяет Arc на фоне конкурентов. Передняя панель оборудована обычными клавишами, а не сенсорами, что так же не может не радовать. Корпус пластиковый, металла здесь нет, но выглядит он вполне достойно, что в черном исполнении, что в белом. Да и про толщину не стоит забывать - всего лишь 8.7мм. По габаритам телефон немаленький, на уровне Galaxy s2, разве что немного уже. А вот с качеством сборки не все так радужно, пластик есть пластик , и царапины здесь образуются вмиг, кроме того присутствует небольшой люфт крышки.
Экран.
Это, пожалуй, самый спорный момент телефона, вызвавший бурю обсуждений в интернете. С одной стороны, компания преподносит свою технологию - Braviа, - с другой экран не является чем-то революционным. Из плюсов стоит отметить вполне натуралистичную цветопередачу, поведение на солнце, но вот минусы куда серьезнее - это малые углы обзора и небольшая яркость. А это может здорово испортить впечатление от телефона, ведь от флагмана за такие деньги изначально ждет чего-то лучшего.
Мультимедия.
У телефона имеется стандартный 3.5мм вход для наушников, качество  звука весьма неплохое, единственное, что огорчает - разъем расположен на левом ребре ближе к верху, так что использовать придется наушники с Г-образным разъемом. Объяснить причину такого расположения сложно, учитывая что на большинстве телефонов разъем находится на верхней грани.
К сожалению, отсутствует поддержка сторонних видео-кодеков, отсюда некие неудобства с конвертацией либо установкой сторонних плееров.
Камера в Arc 8-ми мегапиксельная с автофокусом и вспышкой. Из плюсов камеры - имеется кнопка на корпусе для съемке, присутствуют различные примочки, вроде реакции на улыбку, ну и что самое интересное - камера работает очень быстро, нет никаких задержек при запуске, съемке и т.д. Качество снимков на уровне лучших фоторешений среди android`ов. С видео, к сожалению, все не так радужно, поддержка HD-разрешения имеется, но удивить этим сейчас уже нельзя. Да и функционально запись видео беднее, чем у конкурентов (нет фокусировки во время съемки, масштабирования).
Время работы.
В Arc`e установлен аккумулятор емкостью 1500 мАч, что вполне нормально по сравнению с конкурентами, но не означает каких-либо выдающихся показателей по времени работы. В целом аппарат можно сравнить с HTC incredible S, т.е. до вечера телефон спокойно доживает при нормальной нагрузке.
Производительность.
Телефон построен на уже устаревающей платформе Snapdragon (для флагманов сейчас актуальна Tegra 2 и аналоги с двумя ядрами), частота одноядерного процессора - 1ГГц, объем оперативной памяти - 512 Мб. Всего этого вполне хватает для комфортной работы, но по сравнению с последними флагманами чуть меньше плавность и скорость работы. Количество встроенной памяти - около 300Мб, этого мало, несмотря на возможность установки приложений на карту памяти.
Впечатления.
У Sony Ericsson получился неплохой смартфон, прежде всего выделяющийся своим внешним видом. Неплохая работа проделана и в области фотосъемки, качества звука, телефон не тормозит, не имеет лишних ограничений как предыдущий флагман (мультитач в х10, например). Из минусов стоит упомянуть экран с плохими углами обзора, царапающийся корпус, неудобный разъем под наушники, ну и саму платформу Snapdragon, если производительность вас так волнует. Таким образом, продажи Arc`a впрямую зависят от его цены: если она будет на уровне текущих флагманов (optimus 2x, SGS2, Sensation), то ничего хорошего ег оне ждет, если же SE собьет цену, то может получится вполне неплохое решение для людей, ценящих стиль и любящих марку SE.

четверг, 12 мая 2011 г.

Samsung первый в Европе.

Итак, худшие прогнозы для Nokia начинают сбываться. Пока мировое лидерство еще за финской компанией, но на рынке Европы она уже вторая, первое место с боем вырвал Samsung. Хотя "с боем" слишком громко сказано, это закономерное развитие событий, Nokia планомерно подрывает собственный авторитет и продажи, в то время как Samsung лишь наращивает обороты. За год nokia потеряла 4.8 % рынка (падение 10%), в то время как Samsung прибавил 0.2% (рост 5%), Apple - 2,9% (рост 49%), НТС - 5.6% (рост 271%).
 Следующий этап - потеря первенства на мировом рынке - уже не за горами, неудивительно, учитывая "оптимистические" заявления С. Элопа о грядущей гибели Symbian, в то время как о реальных продуктах на WP7 ничего ясного сказать нельзя.
Ниже привожу таблицу (источник), в ней полностью представлена статистика за первый квартал этого и прошлого годов.

Vendor 1Q11 Unit Shipments 1Q11 Market Share 1Q10 Unit Shipments 1Q10 Market Share 1Q11/1Q10 Change
1. Samsung 13.2 29.3% 12.5 29.1% 5%
2. Nokia 12.6 27.9% 14.0 32.7% -10%
3. Apple 4.4 9.8% 3.0 6.9% 49%
4. Research in Motion 3.5 7.8% 2.4 5.5% 48%
5. HTC 3.5 7.8% 0.9 2.2% 271%
Others 7.8 17.4% 10.1 23.6% -22%
Total 45.0 100% 42.9 100% 5%

Samsung первый в Европе.

Итак, худшие прогнозы для Nokia начинают сбываться. Пока мировое лидерство еще за финской компанией, но на рынке Европы она уже вторая, первое место с боем вырвал Samsung. Хотя "с боем" слишком громко сказано, это закономерное развитие событий, Nokia планомерно подрывает собственный авторитет и продажи, в то время как Samsung лишь наращивает обороты. За год nokia потеряла 4.8 % рынка (падение 10%), в то время как Samsung прибавил 0.2% (рост 5%), Apple - 2,9% (рост 49%), НТС - 5.6% (рост 271%).
 Следующий этап - потеря первенства на мировом рынке - уже не за горами, неудивительно, учитывая "оптимистические" заявления С. Элопа о грядущей гибели Symbian, в то время как о реальных продуктах на WP7 ничего ясного сказать нельзя.
Ниже привожу таблицу (источник), в ней полностью представлена статистика за первый квартал этого и прошлого годов.

Vendor 1Q11 Unit Shipments 1Q11 Market Share 1Q10 Unit Shipments 1Q10 Market Share 1Q11/1Q10 Change
1. Samsung 13.2 29.3% 12.5 29.1% 5%
2. Nokia 12.6 27.9% 14.0 32.7% -10%
3. Apple 4.4 9.8% 3.0 6.9% 49%
4. Research in Motion 3.5 7.8% 2.4 5.5% 48%
5. HTC 3.5 7.8% 0.9 2.2% 271%
Others 7.8 17.4% 10.1 23.6% -22%
Total 45.0 100% 42.9 100% 5%

пятница, 6 мая 2011 г.

Sony Ericsson Xperia mini - новое поколение



Sony Ericsson анонсировала два новых смартфона на Android - Xperia mini и Xperia mini pro, которые полностью заменят предыдущее поколение миниатюрных телефонов компании. Из заметных улучшений стоит отметить возросшую диагональ и разрешение экрана (теперь 3 дюйма с 320х480), обновленное железо (процессор Snapdragon частотой 1ГГц), добавилась фронтальная камера, изменился дизайн, кроме того в обоих смартфонах стоит свежая версия Android - 2.3. В целом, стоит заметить, что при должной ценовой политике новые mini могут стать весьма популярными.

среда, 4 мая 2011 г.

Nokia. Последние события.

Ситуация в Nokia становится все хуже, компания теряет рынок и доверие потребителей, а новые шаги руководства только усугубляют положение.

В Nokia собирается уволить 7000 работников, из них - из них 3000 будут переведены в стороннюю компанию для якобы "развития Symbian". Многие из которых, стоит заметить, являются разработчиками Meego, следовательно, крест на платформе уже поставлен, компания собирается произвести всего лишь 90 тысяч аппаратов на Meego "для галочки". Про контракт с Intel также все забыли, а зря, у этого союза были хорошие перспективы, там Nokia хотя бы могла диктовать свои условия, в случае с Microsoft она "одна из многих". Печальная ситуация, во многом повторяющая путь Siemens и SE, сокращение персонала уже идет. В приоритете теперь WP7, в среднем сегменте - S60, в нижнем - S40. Но доля Symbian будет стремительно сокращаться, обновления станут все реже, в том числе виной тому финансовые проблемы - компания стремительно теряет долю рынка и вместе с тем - деньги.

В подтверждение этого - впервые за последние годы доля Nokia упала ниже 30 процентов. Символично и трагично для финнов. А вернуть потерянное в мановение ока не получится хотя бы из-за старания конкурентов - доходы и доли рынка Samsung, Apple, HTC стремительно растут. Сейчас немного сухих цифр для ясности ситуации: (источник)

За квартал Nokia смогла поставить на рынок 108.5 миллионов телефонов, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года рост составил один процент. По сравнению с 4 кварталом падение продаж на 14 процентов. При этом выросли продажи смартфонов, но их рыночная доля упала, компания не растет вместе с рынком. Так, по итогам первого квартала она составили 26 процентов, в 4 квартале 2010 года она была 31 процент, а в 1 квартале 2010 года впечатляющий 41 процент. Думаю, что построить в уме график доли смартфонов Nokia на рынке для вас не составит труда. Где-то около 20 процентов по итогам 2011 года? Средняя цена продаваемого смартфона также упала, это показывает то, что компания агрессивно продает такие устройства как замену обычных телефонов.

Ах да, еще Nokia выпускает ярко-розовую версию N8. Кроме гламурного цвета телефон получит последнее обновление Symbian - Anna. Лучше бы новый флагман выпустили, чем... это.

суббота, 30 апреля 2011 г.

Размышления о двухъядерных процессорах



Normal
0




false
false
false

RU
X-NONE
X-NONE













MicrosoftInternetExplorer4





























































































































































/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Обычная таблица";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}

Давно хотелось высказать свое мнение по поводу бума двухъядерников в мобильной сфере, поэтому сегодня хочу рассказать о текущих представителях двухъядерного "племени" и дальнейших перспективах данного направления.

среда, 27 апреля 2011 г.

Portal 2



Одна из самых интересных с позиции новизны игр 2007 получила долгожданное продолжение. Первый Portal поначалу удивлял полным отсутствием оружия (если не считать им устройство создания порталов), странной боевой системой, построенной на использовании все тех же порталов и отражении снарядов противников, ну, и естественно, головоломками. Теперь посмотрим, чем сможет удивить нас вторая часть.
Геймплей.
Тут, я скажу, все замечательно. Пушка, стреляющая порталами, снова с нами, головоломки также на месте, причем Portal 2 принес с собой свору новых, основанных частично на старых принципах, частично на совершенно иных. Теперь в нашем распоряжение новый кубик, способный отражать лучи лазера, полоска энергетического поля, отражающая выстрелы, к тому же по ней с легкостью можно пройти, создавая иллюзорные мостики, также не могу не упомянуть о прыжковых трамплинах, подбрасывающих на много метров вперед/вверх и т.д.. С учетом того, что едва ли прошел треть игры, думаю, впереди еще будут другие сюрпризы, но уже на текущем этапе видно, что головоломки стали только сложнее и интереснее, благодаря новым элементам.
Игровой мир, сюжет.
 Первое, что сразу бросается в глаза - локации. По сравнению с первой частью никакой стерильности белых комнат, игра сразу же ясно дает нам понять, что мир разрушен и находится в глубочайшем запустении. Сарказм выжившего Глэдоса только укрепляет ощущение одиночества, слегка разбавляемого появлением маленького робота. Юмор в целом сохранился, хотя то ли озвучка виновата, но хорошие моменты можно по пальцам пересчитать. Впрочем, главное атмосфера соблюдена, это радует. Да и сюжет обещает быть интересным, в отличие от первой части, в которой его практически не было.
Графика, управление.
 Эти пункты практически не изменились со первой части, отмечу лишь самое важное. В плане графики больше всего радует добавившаяся анимация ремонта комнат, под контролем Глэдос все вокруг шуршит и хлопает, плитки возвращаются на свои места в стенах, завалы разгребаются и т.д. Разницы по сравнению с комнатами-монолитами из первой части разительна. Ну и в целом картинка приятна, по сравнению с первой частью повысилась четкость текстур, порталы выглядят еще приятнее в плане анимации и эффектов.
Итог.
 Portal 2 значительно подрос в плане графики, головоломок и, надеюсь, сюжета, кроме того по длительности уже сейчас можно понять, что  он перерос уровень эксперимента, став полноценной игрой. Слегка печалит лишь не всегда удачный юмор частные загрузки. Поэтому моя оценка - 9/10.

среда, 20 апреля 2011 г.

different things 7

Все новости важные и интересные, так что приступим
1) В понедельник сдавал экзамен по вождению, теория и практика прошли идеально, так что 19 числа официально получил на руки водительское удостоверение. Стоит ли говорить, насколько это здорово?) К выходным должен вписаться в страховку на машину и в субботу/воскресенье уже официально погоняю.
2) Сегодня (т.е. 20-го) с боем сдал последнюю лабораторку по ЛПО САПР, которая должна дать мне либо автомат, либо значительные привилегии при сдаче экзамена. Но самое веселое в том, что троим сдающим сегодня несказанно повезло: по сути нужно было реализовать перегрузку объекта com+, мы же наоборот, ничего подобного не делали и построили связь клиент-сервер через сокеты. Прокатило, но всем остальным придется делать именно с com+, с чем их торжественно и поздравляю, ибо это еще та хренотень.
3) Таки приглядел себе мобилу, наиболее вероятный кандидат - Galaxy S2, подожду адекватной цены ближе к осени (либо лазейку, чтобы урвать подешевле), причина выбора - последние новости о девайсе настолько интересны, что мимо пройти никак нельзя. Во-первых, процессор разогнали до 1.2 ГГц и заставили работать на полную катушку, отчего он рвет конкурентов в клочья. Экран вроде как будет более естественным и экономичным. Ну а самое главное, это энергосбережение - вторая Галактика будет работать в два (!) раза дольше первой. А это, я скажу, просто великолепно.

понедельник, 18 апреля 2011 г.

High school of the Dead



Давненько не писал обзоры на аниме, все времени не было посмотреть что-нибудь новое, но тут недавно друг посоветовал "Школу мертвецов", серий всего-то 12, так что грех было не посмотреть.
 Тема про зомби и апокалипсис, казалось бы, уже заезжена дальше некуда, но в рамках аниме ситуация не столь печальна. Сюжет вертится вокруг выживших после нападения зомби школьников одной из японских школ. Эти самые зомби, не смотря на то, что абсолютно слепы, обладают достаточной силой и чутким слухов, да и один их внешний вид чего стоит, так что большая часть жителей вскоре присоединилась к рядам нежити.
 Возглавил выживших стандартный (первое время) ОЯШ - Комуро, в компании с толстяком-ботаником Хирано и четырьмя школьницами и медсестрой они должны выбраться из окруженной мертвецами школы, добраться до семей и выживших.
 Что понравилось, так это множество курьезных моментов, связанных с главными персонажами, особенно здесь выделяется Хирано - обычный с виду ботаник оказывается фанатом оружия и с видом полного психопата разносит зомби из снайперки. Такое редко где увидишь))
 В целом в сериале провисает лишь середина в паре серий, в остальном - море драйва, сражений, фансервиса, немного пафоса и философии. В общем затягивает, смотрится быстро и оставляет приятные впечатления.

вторник, 12 апреля 2011 г.

HTC Sensation


Сегодня был представлен новый флагман компании HTC - Sensation (ранее носивший название Pyramid). Устройство неоднозначное, есть как свои плюсы, так и минусы. Начнем с приятного:
- 8мп камера с функцией Full-HD съемки. Но учитывая, какого качества обычно ставят камеры в HTC, можно с уверенностью сказать, что Sensation уже не станет конкурентом galaxy s2. Так что спорный плюс.
- Размер экрана - 4.3" с разрешение qHD - 960x540. Во-первых, экран S-LCD, с одной стороны это естественные цвета и честное разрешение, с другой - высокое энергопотребление. Но хочется заметить, что из-за нового разрешения экран более вытянут, отсюда и ширина устройства меньше (что дает небольшой выигрыш по сравнению с лопатой SGS2)
- Размеры телефона - 126,1 x 65,4 x 11,3 мм, вес в районе 148 гр, достаточно большой, размеры прямого конкурента от самсунг - 125.3 X 66.1 X 8.49 мм, что сравнимо, кроме толщины. Хотя форма корпуса такова, что телефон выглядит чуть меньше.
- Железная составляющая отлична, это двухядерный процессор от Qualcomm - MSM 8260 - с тактовой частотой 1.2ГГц и 768 МБ ОЗУ. К сожалению, по последним данным , в SGS2 будет такая же частота, а вот оперативки там целый гигабайт, что дает небольшое преимущество (впрочем, оно сглаживается "пряморукостью" корейских программистов).
- Дизайн. Это дело каждого, но мне в целом нравится, материалы качественные, много металла, спереди стекло. Как всегда на уровне.
- Sense 3.0. Еще лучше, еще быстрее, еще функциональнее, думаю, плюсы этой оболочки расписывать бессмысленно, и так все ясно.
А вот теперь минусы:
- Время работы, главный бич телефонов от HTC. В Sensation стоит аккумулятор на 1520 мАч, что весьма и весьма мало, учитывая не самый экономный с точки зрения энергопотребления экран. Так что на выходе скорее всего получим показатели Desire/DHD.
- Встроенная память, её количество ничтожно мало - всего 1Гб (или 4Гб, но свободно где-то в районе одного, думаю, ситуация подобна DHD). Напомню, что у SGS2 встроенный накопитель размером 16 или 32 Гб. Несравнимые показатели.
- Цена. Будет высокой, несомненно, не ниже 30к.
В итоге, хочется сказать следующее: ожидая выставки и анонса Sensation, я долго думал, у кого же получится наиболее продвинутый флагман. Изначально чаша весов склонялась к НТС, но сейчас наблюдается паритет с небольшим перевесом в сторону Galaxy S2. На стороне корейского флагмана экран нового поколения, большой массив встроенной памяти, лучшая камера, поддержка большинства видеоформатов.

понедельник, 11 апреля 2011 г.

День анимешника

Всех любителей/фанатов/поклонников/etc. аниме с международным днем Анимешника! Няяя ^__^

воскресенье, 3 апреля 2011 г.

Samsung Galaxy S Plus

Недавно в сети появилась информация о новом смартфоне от корейской компании - Galaxy S Plus. Как видно из названия, это очередная модификация прошлогоднего флагмана, вот только по сравнению с i9003 (в котором уменьшили объем встроенной памяти и заменили экран на Super LCD, а процессор на аналог от TI OMAP), Galaxy S Plus, имеющий номер i9001, в некоторых аспектах превосходит своего предшественника. Во первых, теперь используется процессор от Qualcomm частотой 1.4ГГц, объем памяти прежний, аккумулятор увеличен до 1650 мАч, а задняя крышка стремится быть похожей на металлическую (или даже является таковой, пока еще не ясно). Ну и версия андроида самая что не на есть последняя - 2.3. Все это должно стоить где-то 23к, что вполне нормально, учитывая официальную стоимость i9000 на уровне 18-20к, так как скорое падение цены на обновление неизбежно, ведь оно выходит практически в одно время с новым флагманов - Galaxy S2

понедельник, 28 марта 2011 г.

Apacer 16GB

В общем запоздало, но тем не менее, друзьями был вручен подарок на ДР, а именно флешка на 16Гб от фирмы Apacer. Ну скорость нормальная, где-то 18 Мб/с на чтении и 12-14 на запись (выход usb такой, большинство флешек такую скорость на нем выдает). Ну не верх скорости, впрочем, вполне нормально, главное в данном случае объем, вместе с моей старенькой kingston получается неплохая связка на 24Гб.
Характеристики

среда, 23 марта 2011 г.

Happy birthday!

Ну что ж, с девятнадцатилетием меня...))) Блин, ну нифига себе, это так скоро и паспорт менять)

понедельник, 14 марта 2011 г.

Aion - возвращение

 Итак, я все-таки вернулся в игру и чувствую, что теперь останусь тут надолго.
 Во-первых, сервер с рейтами х10 (ненапряжная прокачка и хороший дроп), нормальный онлайн (и не мало, и не толпа), недавно перешел на 2.1, багов немного, работает стабильно, за исключением Элизиума, здесь часто вылетает, но в остальном все гуд - есть данжи, осади, недавно починили дерадикон. Ах да, сервер - бывшая Syberia, ныне - Teraion (с тремя сервами - х1, х5, х10). На х5 тоже неплохо, народа еще больше, но...
 Причина номер два - на х10 я нашел отличный клан, приятные во всем отношении люди, море фана и веселья. Да и с другом играем, что еще сильнее повышает интерес.
 Третья причина - я таки докачал перса до 55 уровня, им оказался чародей, так и недокаченный на Легенде (там, напомню, были рейты х1). А тут за 5-6 дней добрался до потолка, оделся в золотой шмот на 50 левел и теперь жду, пока отобьем данж с Рудрой. Впрочем, занятий полно, сегодня, к примеру, открыл два слота по доп. стигмы (итого 3 и начал открывать 4-ую), сходил в два данжа и на осаду. Удивительно, но затягивает настолько крепко, что даже в dragon age 2 и dead space 2 не тянет играть. Совершенно.
 В общем, итог такой. Пиратские сервера наконец дотянули до приличного уровня, избавились от многих огрехов, мешающих спокойно играть. И это хорошо:)







суббота, 5 марта 2011 г.

Apple iPad 2


Не так давно состоялся анонс нового планета от "яблочной" компании. Первый iPad был весьма спорным с точки зрения маркетинга устройством - то ли читалка, то ли медиапроигрыватель, то ли замена нетбуку, но при всем этом в частностях уступал каждому из специализированных устройств. Тем не менее, планшет пользовался огромной популярностью и сметался с прилавков, создав практически новый класс мобильных устройств. С того времени многие производители "выбросили" на рынок свои аналоги на Androide и других ОСях, но добиться такого успеха не удалось никому.
 И теперь Apple выпускает продолжение с рядом небольших исправлений и доработок. Можно не сомневаться, что успех девайсу обеспечен (пусть и не все понимают, зачем он им нужен). Из основного стоит упомянуть новый двухядерный процессор А5, уменьшенная на треть толщина, две камеры (и FaceTime соответственно), по-прежнему отличное время работы, обновление ОС в виде iOS 4.3.
 Изменений не так много, но зато выход второго девайса снизит цену на предыдущий iPad, что только на руку покупателям.

четверг, 3 марта 2011 г.

Amatory в Тамбове



Прождали почти полтора часа, но оно того стоило - море драйва и эмоций, группа зажигала по полной) Офигенно просто)

четверг, 24 февраля 2011 г.

different things 6

 Всякие-разные новости.
1) Завтра первое вождение в автошколе, даже интересно сможет ли завестись эта машина и насколько сильно у неё будет угроблено сцепление с коробкой. Тихий ужас отечественного автопрома в общем.
2) Новость как бы печальная, на Игромании внеплановая чистка сообщений, что привело к полному выпиливающих моих 1.8к постов, набитых за последний год. Хм... ну ладно. Кто-то и 3-5к лишился, просто не очень привычно видеть цифру "0" в счетчике.
3) Учеба достала. Несмотря на довольно-таки легкое расписание (не больше 3 пар в день), выспаться нормально могу только на выходных, в остальные дни хожу как зомби с красными глазами, но за две недели так и не получилось перейти на другой режим. Вроде как и время еще должны на час перевести в ближайшем будущем... вот тогда будет совсем жестко.
4) Посмотрел недавно неплохой фильм про альпиниста - "127 часов", правда, просмотр смазался заверениями друга, что там "все страшно, кровища и отвратительно", то он такой слабонервный, то ли я настроился увидеть там что-то по-настоящему ужасное, но кульминация особо не напугала, видел и похуже. А так - очень и очень неплохо, не затянуто, вполне интересно и познавательно.
5) Ну и новые анимешки, планомерно смотрю "Gintama", параллельно "Sengoku Basara", первое удивляет своей оригинальностью и полной неадекватностью в некоторых момент, второе такое эпичное, но как-то не сильно затягивает, чувствую, эти два сезона буду смотреть еще долго.

понедельник, 21 февраля 2011 г.

Dead Space 2



Спустя месяц после выхода только сейчас руки дошли написать отзыв о этой, безусловно, великой игре. Первая часть в свое время очень сильно понравилась мне (не особому любителю хорроров) за свою атмосферу, приличную графику и геймплей.
Графика.
С первой части особо ничего не изменилось, немного повысилось разрешение текстур и была проведена значительная работа с освещением, что является большим плюсом. Обстановка по-прежнему богата на детали, повысилась разрушаемость, теперь можно выбивать стекла иллюминаторов, отправляя противником в свободный полет по вакууму. Конечности отрываются как всегда прекрасно, теперь еще можно метким броском пригвоздить монстра к стене. Анимация на высоте, прекрасно оформлены многочисленные смерти героя, разработчики здесь постарались на славу, некоторые кат-сцены после этого воспринимаются, как очередная смерть и потом уже с удивлением понимаешь, что герой цел и относительно невредим.
Звук.
Великолепен и точка. Крики, стоны, вопли, грохот, выстрелы, музыка - все поддерживает атмосферу, заставляет нервничать в предвкушении предстоящей схватки и оглушает во время ней под аккомпанемент рева мутантов.
Геймплей.
По сравнению с первой частью изменился набор оружия, хотя часть наиболее полезных и популярных пушек все еще в наличии - тот же резак, винтовка, труборез, огнемет и др. Добавилась снайперская винтовка, дротикомет (из того, что я видел), но не скажу, что новое оружие особо радует, верный резак по-прежнему остается лучшим оружием при должном улучшение. Оное кстати, также изменили, теперь можно сбрасывать все улучшения, а некоторое оружие получается особые способности, вроде поджигания. Также стоит отметить возможность полета в невесомости (сделано весьма недурно), взломы консолей с помощью нетрудной задачки и оставшиеся с прошлой части игры со стазисом и кинезисом.
Управление.
Особых отличий нет, разве что камера стала поудобнее, несколько переработали интерфейсы инвентаря и магазина с верстаком, путеводный луч теперь умеет еще и искать магазины/верстками и т.д. кроме целей заданий.
Сюжет.
 Честно сказать, особого внимания ему не придаешь, нас по-прежнему окружают коридоры с некоторыми вкраплениями пейзажей и больших залов, иногда с нами связываются другие выжившие, бывают кат-сцены с их участием, но в общем сюжет на данный момент весьма прост - Айзек чем-то болен, постоянно видит галлюцинации, а планета на которой он находится, атакована мутантами. Да еще и новый Обелиск маячит на горизонте... Хотя не исключено, что концовка принесет немало сюрпризов, в том числе сюжетных.
Итог.
Отличное продолжение, хотя и изменений не так много, но все они закономерны и верны, ничего не испорчено, разве что боев стало больше, как и противников, но полностью в экшен вторая часть все же не скатилась. Так что по моему мнению игра достойна честно заработанных 10/10.

Angel Beats!


Веселое и в тоже время глубокомысленное аниме о трудной жизни подростков, умерших в детстве и так не познавших всю радость молодых лет. Непонятно кем созданная школа, больше напоминающая чистилище или рай, служит именно для того, чтобы дать погибшим еще один шанс.
В течении 13 серий рассказывается о небольшой группе сопротивления установленному порядку, не желающей жить по правилам этого мира, так как послушание приводит к стиранию - исчезновению и перерождению в новом теле. А прошлое не дает героям спокойно уйти, у каждого за спиной тяжелые воспоминаний о своей жизни, смерти, родных и близких.
 Годами группа под предводительством Юри сражается с местным школьным президентом - Тэнси, пока в этот мир не попадает потерявший память Отонаси, еще один бедняга, умерший раньше времени. С трудом понимая, где оказался, он постепенно вливается в новое окружение и начинает менять его, стремясь помочь новообретенным друзьям.
 Концовка (точнее две концовки, полностью отличающиеся) этого короткого сериала оставляет легкую грусть на душе, сюжет приходит к логическому финалу и приходится расставаться с героями, нашедшими свой путь и силы, чтобы идти дальше в новую жизнь.

четверг, 17 февраля 2011 г.

MWC. Разное

Пара предложений о всяком разном с выставки в Барселоне.
Acer ICONIA Smart - длинная лопата с 4.8" экраном. Впрочем, не такая уж и огромная, хотя длина впечатляет (чуть больше 14 см), зато ширина вполне приемлемая из-за интересного соотношения экрана 21:9, что весьма необычно для смартфонов на андроиде. Неизвестно, как будет с совместимостью, но экран у ICONIA Smart потрясающий - пусть и не SuperAmoled, но разрешение 1024х480, в качестве этакого полупланшета для серфинга и видео телефон будет интересен. Плюс еще и металлический корпус. Цена будет на уровне 22к плюс-минус 2 тысячи, что очень неплохо, особенно если сравнивать с ценниками в 30-35к.
Samsung Galaxy S WiFi (4.0 и 5.0) - плееры на андроиде, в качестве аппаратной платформы выбран, как несложно догадаться, Galaxy S. Номер в названии определяет диагональ экрана, это соответственно 4" и 5" дюймовые Super Clear LCD экраны. Объем встроенной памяти будет достигать 32Гб+слот, поддержка большинства видеоформатов, 1Ггц процессор.В плеерах также будет присутствовать камера на 3.2мп и bluetooth 3.0.
Bada 2.0 - обновление ОС от Samsung`а. В списке изменений числится: поддержка NFC, HTML 5 и WAC, а также многозадачность и распознавание голоса. Также имеются ряд улучшений в интерфейсе и SDK.
HTC Flyer - планшет на андроиде с 1.5ГГц процессором, 7" экраном и с приятным "htc-шным" дизайном в стиле DHD.32 ГБ встроенной памяти,  1 ГБ - оперативки, но главным плюсом данного планшета можно считать интерфейс Sense перекочевавший сюда со смартфонов, это весьма весомый аргумент перед однотипными конкурентами.
Qualcomm - анонсированы новые процессоры Snapdragon, это одно-, двух- и даже четырехядерные процессоры, частота которых может достигать 2.5ГГц, причем используется 28-нм техпроцесс. В смартфоны скорее всего будут поставлять первые две модели/ кроме того обновлен графический модуль Adreno. Новая версия - Adreno 320 - более эффективна и производительна, чт ов связке с новыми процессорами дает прирост относительно первого поколения Snapdragon в 12 раз, при этом энергопотребление ниже в четыре раза.

вторник, 15 февраля 2011 г.

MWC. Новинки HTC

На проходящей выставке тайваньская компания HTC показала обновлена тройки своих ключевых смартфонов - Desire, Incredible, и Wildfire. Каждый из них получает символ S в названии и ряд небольших улучшений. В целом сразу скажу, что изменений не так много, не все они хороши, но рано или поздно обновлять модельный ряд HTC все равно бы пришлось. Ниже фотографии и список изменений.


Wildfire S - разрешение экрана увеличено до 320х480 (ранее 240х320), меньшие размеры, другой внешний вид, увеличен объем оперативной памяти (теперь 512 МБ), свежая версия Androida - 2.3. В целом хорошее обновление, главным минусом "Дикого огня"был как раз экран, теперь это устранено и при цене примерно 14к он становится неплохим предложением (при условие, что нужна связка HTC+Sense, есть и более дешевые аналоги).



Desire S - на фото справа. Как можно сразу заметить, исчет оптический тачпад, что естественно скажется на удостве использование. Да еще и сенсорные клавиши, но от этого, похоже, никуда не деться. В остальном - тот же S-LCD экран, по-прежнему 5мп камера, но: увеличен объем ОЗУ до 768Мб, встроенный массив 4Гб, новая версия андроида, появилась фронтальная камера и, что самое главное, объем аккумулятора вырос до 1450 мАч. Процессор - одноядерный Qualcomm MSM8255 (1ГГц).


Incredible S - сходу можно предположить, что это продолжение DHD, на самом же деле это последователь линейки Incredible, первый смартфон которой был весьма популярен в США, к нам же вместо него приехал Desire HD, отсюда следует, что и второй DHD не за горами. Интересно, судя по словам компании, Incredible S также будет поставляться в Россию, а если к нему еще и DHD2 (и все еще продающийся DHD), то получается какой-то перебор телефонов-переростков. Технические характеристики сходны с Desire S, кроме размера экрана - диагональ здесь 4". С позиции дизайна телефон не похож на остальные сенсорники, задняя крышка имеет причудливую форму, не знаю, может в руке это и лежит удобно, но на вид выглядит... очень странно. Батарея такая же, что в Desire S, камера 8мп с поддержкой HD-съемки. Процессор - тот же Qualcomm на 1 ГГц.
 Кроме того, все новинки получат обновление Sense до 2.1.

MWC. 3D-флагман LG

MWC 2011 продолжается, и вслед за Samsung`ом остальные игроки раскрывают свои карты, в том числе и вторая корейская компания - LG, уже отметившаяся первых двухядерным телефоном - Optimus 2X - и теперь дополнившая его целым семейством флагманов, каждый из которых имеет большое значение для рынка и индустрии в том числе.
Про Optimus 2X я уже писал, из минусов данного аппарат стоит отметить малое время работы, не очень качественный экран, зато в остальном смартфон производит очень приятное впечатление, жаль, что стоимость его будет, судя по слухам, весьма большой. А с учетом наличия на рынке Galaxy S2 - непозволительно большой.
Вторым из "тройки" стал Optimus Black, уже засветившийся на CES. В целом неплохое железо (пусть не Tegra 2), зато куда лучший экран и вполне демократическая цена, призванная обеспечить высокие продажи.
А вот последний, можно сказать, самый топовый из всех телефонов LG, был показан совсем недавно на MWC, имя ему Optimus 3D.

Одной из главных фишек данного аппарата является 3D экран и съемка 3D-видео в HD-качестве. Обеспечить всю эту красоту призван двухядерный процессор (все та же Tegra) и 2 модуля по 2 Гб оперативной памяти (!!!). А это уже целых четыре, если информация верна. Таким образом объем оперативки здесь просто зашкаливает!
 Непонятно, куда еще девать такую мощь, т.к. съемка в 3D пока не поражает воображения, сравнить её с 3D-фильмами из кинотеатра невозможно. Но чего стоит задняя крышка, какие-то 2-3 года назад вряд ли бы кто смог такое представить:

Цена, естественно будет просто ужасающей, как бы не за 40к, но свой вклад в индустрию девайс внесет, кому-то же нужно продвигать новые технологии. Так что LG в данном случае можно пожелать лишь успехов на данном поприще, не каждый осмелиться выпустить столь специфичный смартфон.

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Samsung Galaxy S2


Буквально только что был представлен новый флагман от корейской компании Samsung - продолжение весьма успешного Galaxy S. Что же дает двойка в название и стал ли этот девайс тем самым прорывом, о коем говорила компания?
1) Выросла диагональ экрана, теперь 4.27" против 4", разрешение осталось прежнем, но за счет новой технологии SuperAmoled+ экран выдает честные 800х480, в отличие от предшественника (и всех телефонов с amoled+технология pentile в том числе). Экран, пожалуй, слишком огромен для мобильного устройства, можно было бы и оставить прежние 4 дюйма, благо и этого предостаточно. Теперь же новый флагман еще больше напоминает лопату, догоняя НТС DHD и HD2.
2) Двухядерный процессор Opion, самсунговский аналог Tegra 2, не уступающий сопернику по производительности, скорость интерфейса столь же высока, но... в то же время такая мощь практически нигде не используется на данный момент, это больше задел на будущие программы.
3) Объем ОЗУ, как не печально, остался на уровне 512 Мб, судя по новым данным, все-таки 1Гб. Ну хоть это радует, т.к. в первом Galaxy S оболочка сжирала больше половины, теперь проблем с нехваткой памяти точно не будет.
4) Встроенной памяти обещается от 8 Гб, 16-гигабайтовая версия скорее всего будет, в принципе, ходили слухи и о 32-х.
5) TouchWiz обновлен и теперь отключаем, по видео можно судить, что функционал расширен, телефон работает шустро, без всяких лагов и тормозов, возможно, наконец произвели оптимизацию.
6) Камера теперь 8мп (якобы отличного качества) и поддержка съемки FullHD. На последнее хочется посмотреть больше всего, предыдущий флагман снимал на вполне достойном уровне, надеюсь и здесь Samsung найдет, чем удивить.
7) Корпус... о, это самое грустное, так как обещанного металла нет, весь всего 116гр, но дизайн те не менее... ну неплох. Нейтральный такой с интересным узором на задней крышке. Зато толщина здесь всего 8.5 мм, на фото по сравнению с другими телефонами кажется тонкой пластинкой.
8) Аккумулятор. Тут не все понятно, вроде 1650 мАч, где-то говорят о 1750, тем не менее, по сравнению с Atrix`овыми 1930 не сравнить, обещают, что работать будет столько же, как предшественник - один день.
9) Прочее. Естественно, на телефоне уже стоит Android 2.3, обесчивающий лучшее энергосбережение и скорост ьработы, из осталньых особенностей - новая фишка Wi-Fi Direct, улучшенный bluetooth 3.0, появилась вспышка... ну и все пожалуй.
 Признаться, ожидал большего. По крайней мере, можно было бы увеличить разрешение экрана до уровня motorola Atrix, поставить аккумулятор побольше, добавить немного металла для солидности... Хотя если учитывать, что срок жизни флагманов сокращается практически до полугода, до к зиме получим что-то еще более мощное, хотя пора бы делать что-нибудь более удобное.

суббота, 12 февраля 2011 г.

Nokia+Microsoft

Кто бы мог подумать, что осенние слухи о совместной работе двух компаний окажутся правдой.? Да никто. В здравом уме Nokia никогда бы не стал отказываться от связки Symbian+Meego, в принципе, при умелом руководстве и целенаправленном развитии из этих ОС все-таки вышло что-нибудь стоящее и возможно даже конкурентоспособное. Но увы и ах, новое руководство во главе с СЕО С. Илопом (тем самым выходцем из Microsoft, в данный момент активно разгоняющих "неугодных" власти сотрудников) решило, что выпускать смартфоны с шильдиком Nokia и WP7 (этой ужасно недоработанной ОС без копипаста, многозадачности и с малым количеством приложений) будет выгоднее. Ну-ну, а как же. После прочтения недавнего обзора это самой "новой" винды, скопировавшей все худшие стороны iOS, сразу становится видно, что развивать и допиливать еще еще долгие месяцы. Честно слово, лучше бы остались на Симбиане.
UPD: Статья с Mobile-Review о данной ситуации. Весьма подробно расписано, в целом придерживаюсь такого же мнения.

среда, 9 февраля 2011 г.

Phantom: Requiem for the Phantom



Следующий на очереди сериал, на этот раз про килеров, лишившихся памяти и чувств, но желающих вернуть и то и другое. Некий Мастер Сайз создает для криминальной организации Инферно идеальную убийцу - Фантома по имени Айн. Случайный свидетель по имени Реджи невольно оказывает впутан в очередную операцию Фантома и должен быть устранен, но стремление выжить позволяет ему скрываться некоторое время, пока Сайз и Айн не находят его полуживого. Мастер замечает внутри Реджи желание жить и скрытый потенциал и решает сделать из него второго убийцу, стирает его память и дает новое имя - Цвай.
 В течение первой половины сериала Цвай меняется, свыкаясь с мыслью, что он теперь убийца, пока его начальница Клаудия не возвращает ему паспорт с его фотографией. После этого события закручиваются таким образом, что Айн и Сайз покидают Инферно, а Цвай становится новым Фантомом, правой рукой Клаудии.
 Спустя несколько месяцев Цвай повстречает девочку-подростка Кэл, потерявшую родных и желающую вступить на тропу убийцы, чтобы отомстить, по воле случае, Фантому приходится взять её в ученицы, благо, способностей той было не занимать. Но все кардинально меняется, когда на сцене снова появляются Сайз и Айн...
  Целых два года Айн и Цвай скрываются от Инферно и Сайза, сделавшего из Кэл третьего Фантома - Драй. Обиженная на весь мир и брошенная Цваем, она полна ненависти к бывшему учителю. Финал заключается во встрече трех Фантомов...
 В целом аниме очень понравилось, из недостатков могу назвать разве что две серии-повторы, где еще раз повторяются произошедшие события, а финал, являющийся практически идеальным хэппи-эндом, заканчивается трагедией на последней секунде, оставляя после какое-то странное чувство несправедливости по отношению к героям, хотя с другой стороны понятно, что такая концовка вполне закономерна, пусть и шокирует своей неестественностью.


среда, 2 февраля 2011 г.

Devil may cry



  Данное аниме вызывает весьма противоречивые чувства: с одной стороны имеем мир DMC, Данте, Леди и Триш, но вот представлено все это слегка... странно. Особого сюжета в течение 12-ти серий не обнаружено, разве что полу минутные намеки, да последние две серии, представляющие собой этакий финал повествования.
 Начну с того, что порадовало. Во-первых, персонажи, отношения между ними, довольно приятная рисовка в серьезном и мрачном стиле. Еще больше пришлась по духу музыка в опенинге, да и в целом звуковое сопровождение радует.
 Теперь о недостатках. Скомканный сюжет, думаю, вполне можно было бы получить что-нибудь вменяемое, если бы сериал растянули до 20-24 серий. Куда хуже поставлены бои, иногда они выглядят вполне достойно, но намного чаще встречаются ситуации, когда Данте убивает демона с одного-двух ударов, особенно быстро был слит финальный босс, что расстроило меня неимоверно. Непонятно еще, для кого делался данный сериал, если для фанатов, то вряд ли им все понравится, а без некоторого знания вселенной, как мне кажется, было бы не так интересно смотреть. Хорошо, что я не отношу себя к первой категории, так что определенное удовольствие от просмотра получил, но по-настоящему затягивали только последние серии, в остальном все крайне нейтрально. Подводя итог,  можно сказать, что если пропустить это аниме, то ничего серьезного не потеряешь, но и посмотреть на досуге можно, если ничего достойного нет.